indienova.com/gamedb/list/1179/p/1
Hitman 3) 原子之心(Atomic Heart) 毁灭战士:永恒(Doom Eternal) 荒野大镖客……2) 光环:无限(Halo Infinite) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/open-road-first-front-s
会有多人联机模式吗? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503
本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸
indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain
那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
有了工厂之后,你会发现,这才是工坊大杀器呀。再来几个希金斯都只是渣渣了。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/warchief
认证:独立游戏开发者 2人团队 微信:大酋长
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试吗?……决定跳的这个做法其实是纠结的,冒的风险非常大。……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运
版本:Early Access
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